【DQW】18章・大太刀桃源郷PTで何ターンかかるか検証してみました

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こんにちは、田中です。

先日、大太刀・桃源郷をゲットしたことを記事にしました。

第18章開放!大太刀・桃源郷を時渡りPTに投入してみた感想
こんにちは、田中です。4月30日から第18章が解禁され、それに合わせて新ガチャも登場しました。田中はいつも有償ガチャを引いているのですが今回はピックアップの防具(鎧上)のみでした。 最近武器の引きがメチャクチャ良いのでサクッと引けるかなと思…

その後もひたすら18章を狩り続けた結果、

時渡りの剣士もレベル90に到達しました! 我ながらアホみたいなペースでレベル上げに勤しんだ気がしますw レベル70〜90は1日1、2レベルくらいの勢いで上げてしまいましたので…

新しく実装された18章でレベル上げをしていたのですが大太刀・桃源郷をゲットしてからどの程度の攻撃回数で倒せていたか統計を取ってみたので公開してみたいと思います。

まず、前提条件ですが

  • パーティ構成は4人とも時渡りの剣士(Lv.79〜83)
  • 所持武器は「桃源郷」「クロノス」「ヘパイトス(桃源郷を必中化)」「旗槍」
  • 昼間に検証
  • 桃源郷を持っているキャラが1番最初に動くように素早さを調整(残りの3人は同じくらい)
  • 桃源郷の挑戦スキル(伝家の宝桃)で倒した場合はモーションが長いので1.5として計算

こんな感じです。 試行回数は313回となります。

実際にやってみて気づいたことはオクトセントリーがいる・いないによって殲滅する攻撃回数が変わるということでした。

なので、それぞれの平均攻撃回数を取得してみたところ、

オクトセントリーありが68回、なしが245回となります。

こんな感じでオクトセントリーがいる場合といないとでだいぶ差がでました。 まぁ、オクトセントリーは桃源郷の属性(ギラ・ドルマ・バギ)全てに耐性があるので当然と言えば当然なのですがw なので水場が近い人だと効率が下がるかと。 とはいえオクトセントリー自身取得経験値が他のよく見かける枠と比べると2,000くらい多い(例: アイアンナイトが5751に対してオクトセントリーは7851)のでそこまで悲観することはないのかもしれません。

続いて、オクトセントリーがいる・いないときの平均攻撃回数の分布です。

攻撃回数ありなし
1パン138回(56.56 %)
1.5パン47回(69.12 %)85回(34.84%)
2パン4回(5.88%)9回(3.69%)
3パン10回(14.71%)9回(3.69%)
4パン7回(10.29%)3回(1.23%)

オクトセントリーがいない場合は桃源郷の1撃で半分以上は撃破することができます。 桃も入れれば91%ということでかなり高い確率で1撃+桃で周回することができます。 一方でオクトセントリーがいるときは1パンができないので1撃+桃に頼るのですが7割弱となっています。

そして最後に敵の数別・オクトセントリーがいる・いないときの平均攻撃回数になります。

こちらも一貫してオクトセントリーがいる方が平均攻撃回数が増えていることが分かりました。 桃源郷の挑戦スキルは複数体を同時に倒した時に桃が発動するので敵の数が増えれば増える程攻撃回数が減っていることがわかります(4体のときは1.2回で撃破することができました)。 1体の時の平均攻撃回数が意外と低かったですがあまり試行回数が多くないので誤差の範囲なのかなと思います。

ということでまとめると、「桃源郷を使うことによって18章を高速周回(9割方1パン)することができる」ということになりました。 水場だと多少変わってきますが(バグなのかもしれないのですが、)においぶくろを利用するとオクトセントリーが出現しないので自宅でにおいぶくろを使った定点狩りするときはメチャクチャテンポ良く狩りをすることができます。

ちなみにですが、グラフはTableauを使って作ってみました。 TableauPublicでも公開したのでもし興味のアル方はこちらから見てみてください。

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