【ドラクエウォーク】ラーヴァドラゴンをプチマダンテで攻略する!

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こんにちは。 田中です。

一昨日の更新で新しくメガモン(ラーヴァドラゴン)が追加されました。

ラーヴァドラゴンの詳細に関してはみんどらさんを参考にしてもらえればと思うのですが、田中でもパーティを考えてみました。

職業は、大神官・大魔道士・ニンジャ・守り人となります。

武器は「女神セレシアのつえ」「ブルフィオーレ」「ケキちゃん」「ルビスの月斧(継承はヘパイトスの烈鎚)」です。 Youtubeとかで攻略動画を探してみたのですがラーミアの鞭を使った攻略が多くてあまり参考にならなかったので今回は自分で考えてみました(完全オリジナルというわけではないですがw)

素早さは、ニンジャ(1278) → 大魔道士(989) → 大神官(746)・守り人(669) で調整しています(カッコ内はすばやさ)。 キャラ間で1.2倍以上離れていれば確定で先に動くのでニンジャと大魔道士、大魔道士と大神官・守り人は1.2倍以上すばやさの値が離れるように調整しました。

装備の詳細はこんな感じです。

大神官は回復寄せ。 大魔道士はブルフィオーレを持たせて攻撃に特化してます。 ニンジャはケキちゃんで大魔道士にバフをかけつつ、影縛りを狙います。 最後の守り人はルビスの月斧で相手のバフを反転させる感じとなります。

続いて、こころ構成はこんな感じ。

大神官はHP回復重視、大魔道士は攻撃全振りな感じになってますがニンジャと守り人は素早さを敢えて落としてます。ニンジャはなんでこんなこころなんだろう…w あまり攻撃力が低いとミス判定になってしまうので守り人はすばやさが低いけど、ちからは高い心をつけております。

で、戦い方ですが大体こんな感じです。

行動順職業1ターン目2ターン目3ターン目以降
1ニンジャ風斬りのロンド風斬りのロンド風斬りのロンド
2大魔道士魔力覚醒魔響の詠唱プチマダンテ
3大神官スクルト女神の奇跡女神の奇跡
3守り人シャイニングインパクトシャイニングインパクト(状況に応じて)
シャイニングインパクト
大地烈火の一撃

1ターン目に敵の吹き飛ばしがあるので↑の通りにいかないときもままある気がするのですが吹き飛ばし自体は1ターンで戻ってくるので誰が食らってもそこまで大崩れしないと思います。 風斬りのロンド → プチマダンテのコンボがかなりいい感じで暴走してくれれば50〜60万くらい一気に削ってくれるので良い感じでした。

まだ2回しかやっていないのでこれで安定しているかどうか微妙ではあるのですが一旦はこの構成で討伐していこうかなと思いますが微調整して行こうと思います。

(2026/2/8 追記)

上記のパーティだと開幕1ターン目にアタッカーの大魔道士が吹き飛ばされるとグダるという欠点があったのでマイナーチェンジしました。

女神セレシアのつえ→八竜神の剣に変更しました
素早さは1337にして最初に動くようにしました

八竜剣のいきなりスキル(ドラゴン系に1〜2回行動の休みを付与)があるので1ターン目の吹き飛ばしを喰らわないで済みます。 行動順については、大神官 → ニンジャ → 大魔道士 → 守り人になるように微調整しております。

そして、動き方としては、

行動順職業1ターン目2ターン目3ターン目以降
1大神官大魔道士にアンコール守り人にアンコール適当
2ニンジャ風斬りのロンド風斬りのロンド風斬りのロンド
3大魔道士魔力かくせい
精神統一
魔響の詠唱
プチマダンテプチマダンテ
3守り人シャイニングインパクト大地烈火の一撃
シャイニングインパクト
大地烈火の一撃
(状況に応じて)
シャイニングインパクト
大地烈火の一撃

こんな感じです。大体3ターン位で倒せるのですが連続呪文や魔人のやまびこがハマれば2ターンで倒せると思います。 ブルフィオーレは上振れ・下振れが結構多かったりしますが最初に考えた構成よりもは全然安定している感じです(今のところ全滅したことはないです)

(2026/02/19 さらに追記)

魔力かくせいではなく、精神統一にしました。 精神統一をして、魔響の詠唱をすればほぼ確実にやまびこが発動するので攻撃回数が安定します。 あと、守り人は2ターン目以降は大地烈火の一撃と書いていたのですが、全属性耐性を剥がす必要があるのでシャイニングインパクトを2ターン目にも入れるようにしてます。 魔力かくせいのときはやまびこが安定しなくてグダグダ(↑では全滅したことはないと書いてますが、何度か全滅しましたw)になることもまだあったのですが精神統一にしてからは今度こそ本当に全滅しなくなりました!

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