こんにちは。 田中です。
今日で長かった冬休みも終了です。 明日からはまた働く日々が始まります。 頑張っていきたいですw
ということで2026年初めて実装されたほこらは「さまようロトのよろい」でした。 詳細な情報についてはみんどらさんのこちらを見てもらえればと思います。
田中はこちらの動画を参考にパーティを作ってみました。
使用武器ですが、↑の動画ではラーミアのムチを使っているのですが田中はあいにく持ち合わせが無いのでこんな感じになりました。

残念ながらバギ属性が無効なのでケキちゃんの風斬りのロンドは手動で使う必要があります。 敵の火力がめちゃくちゃ高いので物理系への耐性を積んでおります。 また、全体攻撃を緩和するために守り人を入れてます。ゴッドガードも高火力の相手に対しては有効なのでゴッドハンドも入れております。火力役は魔剣士ですが火力全振りだとやられるので多少は物理系の耐性を積んでいたほうが良いかなと思います。大神官はウマうまガチャで最近ゲットしたセイクリッドスタッフを投入しています。 いきなりスキルの「聖なる護り」が優秀でガード率を上げることができ、ロトの竜剣の方で持っている挑戦スキルの「ひるまぬ勇気」との相性も良い感じです(ガード率を上げる効果はランダム付与なので必ず使えるわけではない)
継承ぶきについては、「セイクリッドスタッフ」には「肉球印の大しゃもじ」、「ルビスの月斧」には「神鳥の翼斧」にしました。 「セイクリッドスタッフ」の方は別になんでも良いのかなと思いますが「神鳥の翼斧」の方はホーリーラッシュで敵のテンションを下げられるので良いかなと思います。
田中が参考にした動画内でも扱ってましたが「ルビスの月斧」がない場合は敵の攻撃力を下げる「ゾンビキラー」があれば代替できそうです。 「セイクリッドスタッフ」も「たいようのおうぎ」や「女神セレシアのつえ」
続いて、こころはこんな感じです。

こころ道は守り人(まもり道)・魔剣士(刃道)・大神官(祈道)・ゴッドハンド(守護道)でそれぞれ全振りになってます。行動順は、守り人→魔剣士→その他になるように調整しております(風斬りのロンドの効果が次に行動するキャラ限定なので)。 大神官やゴッドハンドは敵よりも低くしておいたほうが良いかなと(敵の素早さはかなり高いのであまり意識しなくて勝手にそうなると思います)。
戦い方ですが、
| 行動順 | 職業 | すばやさ | 1ターン目 | 2ターン目 | 3ターン目以降 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 守り人 | 1192 | バイキルト(魔剣士へ) 風斬りのロンド | 風斬りのロンド | 風斬りのロンド |
| 2 | 魔剣士 | 1011 | ギガスラッシュ・レジェンド | ギガスラッシュ・レジェンド | ギガスラッシュ・レジェンド |
| 3 | 大神官 | 736 | いやしの聖陣 | いやしの聖陣 | いやしの聖陣 |
| 3 | ゴッドハンド | 759 | シャイニングインパクト | ホーリーラッシュ | (状況に応じて) シャイニングインパクト ホーリーラッシュ |
大体↑のような感じで倒せると思います。 3ターン目でベホイムを使われて、4ターン目で倒すみたいな感じになるかなと。
とある一戦を録画してみました↓
動画ではバイキルトやホーリーラッシュを使っていないのですが使った方がテンションを下げられるので安定しそうです。 バイキルトに関しては使わなくても倒せているのでスキル制限があるほこらでも対応可能かなと思います(実際に一度も補助スキルを使わなくても勝てました)

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